Trekk navn
Legg inn navn og la hjulet velge en person helt tilfeldig.
Skriv inn egne alternativer og la lykkehjulet velge ett av dem tilfeldig.
Én linje = ett alternativ. Du kan også lime inn en nummerert liste eller punktliste.
Klarer dere ikke å bestemme dere? La hjulet velge! Skriv inn navn, matretter, aktiviteter, oppgaver eller hva du vil, og snurr hjulet for å få et tilfeldig resultat. Bruk det til å velge hvem som starter, hva dere skal spise, hvilken aktivitet dere skal gjøre, eller for å trekke tilfeldige navn i klasserommet.
Legg inn navn og la hjulet velge en person helt tilfeldig.
Klarer dere ikke å bestemme hva dere skal spise? Legg inn alternativene og snurr.
Filmer, spill, utflukter eller andre aktiviteter – la hjulet bestemme.
Trekk elever, grupper, spørsmål, oppgaver eller hvem som starter.
Velg deltakere, utfordringer, lag eller neste aktivitet på festen.
Trekk lag, startrekkefølge, motstandere eller hvem som får starte.